在用池式开发的时候,如果程序写得不对,可能会出现占用了serverObject无法释放的问题,比如在创建了webMap了以后,没有正常释放掉,则serverObject就不会释放,以后即使关掉网页也无法释放。因此,在写程序的时候一定要注意,在创建webMap的时候一定要记得dispose。其实我们大可不必担心,esri公司早为我们做了准备,大家在用webMap的时候,只要用上using语句就可以了,以后都不用管了,只是在每次创建对象的时候记得用webMap管理起来:
using(WebMap webMap = Map1.CreateObject())
{
IServerContext serverContext = webMap.servercontext;
if(webMap.IsPool)
webMap.ManageLife(serverContext);
IFeature feature = null;
ILayer layer = null;
webMap.ManageLife(feature);
webMap.ManageLife(layer);
}
这里只是写了一个很简单的小例子,这也是esri的帮助文档里最常见的程序,大家只要按照这个来肯定不会错。
using(WebMap webMap = Map1.CreateObject())
{
IServerContext serverContext = webMap.servercontext;
if(webMap.IsPool)
webMap.ManageLife(serverContext);
IFeature feature = null;
ILayer layer = null;
webMap.ManageLife(feature);
webMap.ManageLife(layer);
}
这里只是写了一个很简单的小例子,这也是esri的帮助文档里最常见的程序,大家只要按照这个来肯定不会错。